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中国动漫游戏市场稳居世界第一

2017-08-03
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摘要:中国 动漫游戏 市场稳居世界第一 AA国际动漫:在已经结束的2017 ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,展会的各项数据皆再创新高,参展人数及交易额等一年高于一年,不仅有火热的动漫、手游、网游,还有超高人气的VR体验,动漫游戏迷们在2017中国国际数码互动娱

中国动漫游戏市场稳居世界第一

AA国际动漫:在已经结束的2017 ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)上,展会的各项数据皆再创新高,参展人数及交易额等一年高于一年,不仅有火热的动漫、手游、网游,还有超高人气的VR体验,动漫游戏迷们在2017中国国际数码互动娱乐展览会上真正体验到了二次元的世界。中国动漫游戏市场经过近几年的发展,有了空前绝后的进步,动漫游戏市场直逼日美,用户规模超过5亿,上半年自主研发网游收入693.7亿元,被海外投资者称为全球动漫游戏产业最有市场价值的大本营。

当下,动漫游戏行业被视为引领娱乐产业消费的重要驱动力之一,动漫、游戏、影视、文学等内容的相互融合,正在延展泛娱乐商业模式的产业链和影响力。在上海举行的中国国际数码互动娱乐展览会 (ChinaJoy) 传出了几组火热的数据,让业内人士颇为振奋:国内动漫游戏产业近年来高速增长,中国已超过美国成为全球第一大动漫游戏市场,用户规模为5.07亿人。仅今年上半年,中国自主研发网络游戏收入达693.7亿元,同比增长21.6%。动漫游戏这一朝阳产业在中国的根基更加坚实,对中国互联网产业、内容产业发展做出的贡献愈发不容忽视。

面对逐渐迈向成熟的市场,在本届ChinaJoy现场,“文化含金量”取代各类专业技术用语,成为国内一线游戏人口中的高频词。一个成熟的游戏市场不应该只有“钱景”,更应该回归文化产品的基本属性,要有自觉的文化责任和社会担当。

其实,动漫游戏娱乐与文化需求之间早有默契。在中国动漫游戏用户达到5亿级别的当下,动漫游戏已融入人们的日常生活之中,对文化与美学的需求自然会生发出来;与此同时,用动漫游戏这种青年人喜爱的形式展现传统文化之美,又恰恰为文化的传播提供了一个最鲜活、最接地气的平台。

技术发展孕育多元游戏生态,互动娱乐已经融入不同人群的生活

中国动漫游戏业态正向着多元化的趋势发展。在2017ChinaJoy的展台上,既能看到时下火热的动漫作品、最新的移动电子竞技产品,也能找到卡牌、棋牌类经典游戏;玩家中有对着电脑屏幕冷静操作鼠标与键盘控制角色的,也有头戴虚拟现实设备在“新世界”里左右张望的。

移动互联网技术的普及让比欧美起步晚的中国动漫游戏找到了“超车机会”,也让中国游戏业态朝着更加多元的方向发展。数据显示,2017上半年,中国动漫移动游戏市场实际销售收入561.4亿元,相比去年增加近200亿元,处于高速增长区间。“随时玩”的便利让游戏进一步融入当代人的生活,而针对不同用户需求的创意周边产品也应运而生,伴随着供不应求的动漫周边产品,相关游戏周边产品也是炙手可热。

标签:动漫游戏,ChinaJoy,AA国际动漫,动漫市场
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